中国小篮球规则,完全发起了青少年的篮球梦
篮球规则(U8 - U12)(有关详细信息,请单击此链接)
FIBA三对三篮球规则(U14)
1。球场和比赛的球
比赛应该在三对三篮球场上与篮球比赛。标准的三到三个篮球场区应为15米(宽度)×11米(长度)。该场地必须具有标准的篮球场大小区域,包括罚球线(5.80米),2分线(6.75米)和篮球下方的“无击半圆”。可以使用传统篮球场上的比赛场地的一半。
所有级别的比赛都使用6号球。
注意:基层比赛可以在任何场所举行;如果场地有标记,则应根据场地条件进行相应调整标记。
2个团队
每个团队应由4位球员组成(其中3个是现场球员,一个是替代球员)。
3个裁判
比赛裁判应由1或2个现场裁判以及计时器和记录员组成。
4场比赛的开始
4.1在比赛开始之前,两支球队都应同时热身。
4.2双方的团队决定通过扔硬币将第一个球击中。获胜党可以选择在比赛开始时或在可能打的结局开始时获得球。
4.3每个团队必须在球场上有3名球员才能开始比赛。
注意:第4.3和6.4条仅适用于FIBA官方比赛(不适合基层比赛)。 FIBA官方比赛是指奥运会,三对三对世界锦标赛(包括U18),地区冠军(包括U18),三对三对世界巡回赛大师,全明星赛,等等。
5分
5.1每次您在ARC内的区域中射击中低音时,您将被计数1分。
5.2每次您在ARC以外的区域中射击中低音时,您都会得分2分。
5.3进行每个罚球,并计算1分。
6个比赛时间/获胜者
6.1四分之一的常规比赛时间为10分钟,时钟应在死球状态下和罚球期间停止。在双方之间完成传球后,进攻球员应在防守球队获得传球时重新启动时钟。
6.2然而,如果他们在常规比赛时间结束之前得分21分或以上,则会获胜。此规则仅适用于常规比赛时间(并且不适用于可能的决定性期)。
6.3如果比赛结束时得分相等,则应举行最终比赛。在决定性期开始之前,应该有1分钟的休息时间。在决定性时期赢得前两分的球队获胜。
6.4如果一支球队没有三名球员进入比赛,以准备在预定的开始时间为比赛做准备,则由于弃权,球队将被判定为输掉比赛。如果比赛因豁免而丢失,则比赛得分应记录为W-0或0-W(“ W”表示胜利)。
6.5如果一支球队在比赛结束前离开球场,或者团队的所有成员受伤和/或被取消比赛资格,则由于缺乏球员而被判断为失去比赛。如果由于缺乏球员而丢失了比赛,那么获胜的球队可能会选择保留球队的得分或放弃比赛。无论如何,由于缺乏球员而失去比赛的团队应注册为0。
6.6由于缺乏球员或以不当方式输掉损失的一支球队将不参与整个比赛的资格。
注意:在没有比赛时钟的情况下,组织委员会将决定比赛的持续时间。 FIBA建议对游戏持续时间(10分钟/10分; 15分钟/15分; 21分钟/21分)进行评分限制。
7次犯规/罚球
7.1一支球队犯规六次之后,该队对整个球队处于犯规状态。为了避免疑问,相应的规则,《规则》第15条,球员没有因个人犯规数量而被开除。
7.2对在弧线内进行射击动作的球员犯规。对在ARC之外进行射击的球员的犯规应获得两次罚球。
7.3如果球在篮筐中并且将增加罚球,将对正在进行投篮动作的球员犯规。
7.4球队总共罚款两次罚球,总共罚球。第十和随后的球队犯规是罚球和球权的两倍。该条款还适用于针对射击但不申请7.2和7.3处罚的球员的犯规。
7.5所有技术犯规将授予对手1罚球和随后的球权利;违反体育道德的犯规将授予对手2罚球和随后的球权利。在完成技术犯规或运动犯规的罚球之后,比赛将继续将球传递在防守队和进攻队之间的射门外的弧线之外。
8如何打球
8.1每次射门或最后一次罚球(不包括第7.5条):
- 非记分团队的成员将把球运送到场外的任何位置,然后再开始比赛,直接在篮球篮(不在终点内)下方。
- 这次,防守队不允许在球篮下的“无击半圆”中偷球。
8.2每次射门未击中或最后一次罚球未击中(不包括第7.5条)。
- 如果进攻球队抓住反弹,他们可以继续射击而无需将球移出弧线。
- 如果防守抓住了篮板,则必须将球传递到弧线外(通过运球或传球)。
8.3如果国防队偷球或挡住了球,则在获得球后,它必须将球转移回弧线以发动攻击。 (通过或运球)。
8.4在死球状态下,给任何一个球队的球权应从射门的弧形外部交换开始。也就是说:在场地顶部的弧线外(国防队和进攻车队成员之间)的传球球。
8.5如果团队成员的脚不在弧线内,并且不踩弧线,则被认为是“弧线之外”。
8.6当跳跃发生时,法庭上的国防队将获得球权利。
9拖延
9.1拖延或被动游戏(例如不试图得分)应被视为违法行为。
9.2如果该领域配备了进攻时钟,则进攻球队必须在12秒内尝试射击。一旦进攻球队将球拿到球(在防守后将球传给进攻球队或篮筐下的得分之后),第12秒钟的时钟应立即开始计时。
注意:如果进攻时钟未安装在比赛场地上,并且一支球队被动地参加比赛,则裁判应通过计算最后5秒钟来警告球队。
10替换
允许任何一个球队在球变成死球之前替换球员,并在防守和进攻球队球员之间完成传球或罚球。替代人只能在队友离开会场并与他们进行身体接触后进入场地。替换只能在篮球对面的端线外执行,并且替换不需要现场裁判或录音机裁判来发送信号。
11暂停
每个团队都有30秒的超时。玩家可以在死球状态下要求超时。
12抗议程序
如果一个团队认为裁判的判断或比赛期间发生的任何事件对团队有害,则必须根据以下程序进行抗议:
1。在比赛结束和裁判标志之前,团队成员应立即签署记录表格。
2。在比赛后30分钟内,团队应提交抗议活动的书面确认,并向比赛主管支付200美元的保证金。如果采用抗议活动,则将退还押金。
3。游戏视频仅用于确定最后一击是在游戏结束之前拍摄的,/或镜头应得分1或2分。
13个裁判
以下原则将适用于小组阶段和活动的整体团队排名。如果在比较的第一步之后这些点保持平坦,则进行了下一步比较,依此类推。
1。最获胜的比赛(在与参与球队数量不同的组之间进行比较时,可以使用胜率);
2。相互匹配的结果(仅考虑获胜者和输球,仅适用于小组阶段排名); 3。平均每场得分最多(不包括对手弃权而获胜的积分)。
如果在比较上述三个步骤之后,团队保持统一,则种子排名较高的团队排名更高。
14种子团队排名法规
种子团队的排名是根据球队相关的排名点确定的(参加比赛之前球队最佳三个球员的个别得分的总和是球队的排名点)。如果排名分数相同,则种子将在游戏开始之前随机确定。
15取消资格
球员累积了两次违反体育道德的犯规(不适用于技术犯规),并且裁判员将被取消资格,而比赛组织者也将被取消比赛资格。活动组织者将立即取消所有涉及暴力行为的行为,
符合口头或身体上具有侵略性,不当影响游戏结果并违反FIBA反兴奋剂法规(FIBA内部法规IV卷)或FIBA ELLICS代码(FIBA内部法规III卷)的玩家的资格。竞争组织者有权根据其他团队成员的参与程度(包括上述行动)取消整个团队的资格。 FIBA在事件管理框架内执行纪律处分的权利,3x3官方网站上的团队和事件的要求以及FIBA的内部法规由于第15条的取消资格而没有更改。
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